1.- Save Exploration
2.- Instant Gratification
3.- Satisficing
4.- Changes in Midstream
5.- Deferred choices
6.- Incremental Construction
7.- Habituation
8.- Spacial Memory
9.- Prospective Memory
10.- Streamlined Repetition
11.- Keyboard Only
12.- Other people advice
Veremos ejemplos de todos estos
Fue muy interesante la segunda hora

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